Enunciado #67:
Elabore en Dev C++ un programa que imprima “Hola” 10 veces en una estructura de repetición for, utilice la
función printf para mostrar el resultado.
descargar rar 67
Enunciado #68:
Elabore en Dev C++ un programa que imprima “Hola” 10 veces en una estructura de repetición do while,
utilice la función printf para mostrar el resultado.
descargar rar 68
Enunciado #69:
Elabore en Dev C++ un programa que imprima “Hola” 10 veces en una estructura de repetición while, utilice la
función printf para mostrar el resultado.
descargar rar 69
Enunciado #70:
Elabore en Dev C++ un programa que imprima en pantalla los números del 1 al 100, utilice la estructura de
repetición for, utilice la función printf para mostrar el resultado.
descargar rar 70
Enunciado #71:
Elabore en Dev C++ un programa que imprima en pantalla los números del 1 al 100, utilice la estructura de
repetición do while, utilice la función printf para mostrar el resultado.
descargar rar 71
Enunciado #72:
Elabore en Dev C++ un programa que imprima en pantalla los números del 1 al 100, utilice la estructura de
repetición while, utilice la función printf para mostrar el resultado.
descargar rar 72
Enunciado #73:
Elabore en Dev C++ un programa que acumule 10 números que introduzca el usuario, implemente una
estructura de repetición for. Recuerde utilizar variables auxiliares para acumular el resultado, al final debe
mostrarlo.
descargar rar 73
Enunciado #74:
Elabore en Dev C++ un programa que acumule 10 números que introduzca el usuario, implemente una
estructura de repetición do while. Recuerde utilizar variables auxiliares para acumular el resultado, al final
debe mostrarlo.
Enunciado #75:
Elabore en Dev C++ un programa que acumule 10 números que introduzca el usuario, implemente una
estructura de repetición while. Recuerde utilizar variables auxiliares para acumular el resultado, al final debe
mostrarlo.
Enunciado #76:
Desarrolle en Dev C++ un programa que pregunte una contraseña, el usuario solo tiene derecho a 3 intentos.
Cuando el usuario escriba la contraseña correcta se imprimirá "¡Enhorabuena!" y finalizara el programa. En
caso de no escribir la correcta se imprimirá “Lo siento, contraseña equivocada”. Si se cumplen los 3 intentos y
el usuario no escribe la contraseña correcta se imprimirá “Oportunidades Agotadas” y finaliza la ejecución del
programa. Utilice la estructura de repetición que desee.
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